Archives du mois : septembre 2019


Gîte Le Closet Fertans (17-19 gde rue, 25330) Samedi 19 octobre 2019 Atelier de philosophie plébéienne Atelier… cela veut dire un essai d’abandon de l’autorité du maître et de la posture d’élève au profit d’une tentative de production en commun. Centre de Réflexion et de Documentation sur les Philosophies Plébéiennes de l’association « Voyons où la philo mène… »   Spectres et médiumnité : une plèbe de la pensée   Argumentaire : Il y a un problème qui se manifeste fréquemment dans certains propos tenus par des scientifiques ou des philosophes : si certains phénomènes, certaines idées ne peuvent pas être expliqués ou compris […]

Annonce atelier 19 octobre 2019


Atelier de philosophie plébéienne /Association « Voyons où la philo mène » Samedi 22 juin 2019 La part du jeu   « Jouer au chat et à la souris avec soi-même » Joana Desplat-Roger   Merci à tous les membres de l’association « Voyons où la philo mène » pour leur invitation, et pour leur magnifique énergie déployée lors de ces belles rencontres. Si je suis ici, c’est pour vous parler du livre L’art comme jeu de François Zourabichvili, paru en 2018 aux Presses de Nanterre dans la collection du Collège international de philosophie. Ce livre me semble très particulier tant du point de vue de […]

Texte de l’intervention de Joana Desplat-Roger (22/06/2019)



Expérimenter philosophiquement les jeux vidéo. Éléments de réflexion grâce à Detroit : Become Human par Michaël Crevoisier   Introduction. Considérations méthodologiques 1.1. Constats préalables et questions directrices La question du jeu n’est pas nouvelle. Elle apparaît dans quasiment l’ensemble du corpus philosophique depuis Héraclite. Néanmoins, trois constats s’imposent. 1) le jeu est quasiment toujours renvoyé à la contingence, c’est-à-dire à ce qui ne saurait être intéressant pour le discours philosophique qui vise à rendre raison de ce qui détermine le réel (l’esprit, l’expérience, l’histoire, l’existence, etc.). Comme si la philosophie s’était structurellement constituée de telle sorte que le jeu ne puisse […]

Texte de l’intervention de Michaël Crevoisier (22/06/2019)


                   Parce que jouer n’est pas faire semblant                                                                                                  Philippe Roy Jouer, est-ce faire semblant ? Si il est difficile de définir ce que veut dire jouer, cela l’est moins pour “faire semblant”. Faire semblant, en premier lieu, c’est imiter quelque chose, un modèle. Je fais semblant d’être un pompier en imitant un véritable pompier. Mais ce n’est pas suffisant, un pompier apprend à être pompier en imitant d’autres pompiers, on ne dira pas de lui qu’il fait semblant mais qu’il ressemble à son modèle afin d’être comme lui. Pour faire semblant, il faudrait plutôt imiter un modèle tout en […]

Texte de l’intervention de Philippe Roy (22/06/2019)